艦これ2019春イベ後記
もう夏だよ
というわけで記録を残す
E1
フラツ君の顔見せマップ
ギミック→ボスの最近はやりの流れ
E2
唐突な坊ノ岬
輸送は問題なし
2本目が空襲と対潜祭り
消費は少なめなので試行回数で殴るのが最適と判断
友軍北上がボスを吹っ飛ばして終了
E3
1本目
語ることはない程度には弱い
こっちでタシュケント落ちてくれよ
2本目
対地ボス
意外とあっさり終わったが結局タシュケント掘れず
道中の空母が厄介
E4友軍アリならそこまで厳しくもない
利根筑の特攻三式弾で殴って終了
E5
1本目
海月姫再登場
特攻もあるしこっちは何とか
2本目
ボスも厄介だし最近は平然とレ級が出てくる
穴あけ女神をついに使ったが時間と資源も足りずここは乙に落とした
勝てる相手だとは思うがイベントの時期が悪い(祝日なし)
フレッチャーも掘れなかったので未所持が増えただけだった
田中、お前とやる艦これ息苦しいよ(言ってみたかった)
艦これ 2019冬イベント後記
1か月たったけど一応振り返り
難易度は甲
E1
輸送と戦力
特攻持ち村雨で特に問題なく終了
E2
ギミックがかなり面倒
最低限の解除だけしてしまえば行けたのでそれでいいんじゃない?(適当)
E3
特攻もちで殴れ
今回はかなり特攻が重要だったイベント
制空とか対潜とかを整えれば特攻ガチャに持ち込んで祈るしかない
上位水戦あったほうが楽になったんじゃと思わずにいられない
2018初秋イベ後記
イベント終わったらサンマ漁がはじまったけど一応
E5のみ乙 他は甲で攻略
E1
対潜マップ
情報待ちの間に26を丙掘り
クリアは特に問題なし
E2
輸送
道中に潜水艦がいるが基地航空or警戒陣で無問題
戦力
道中でたまに事故るもののボスについてしまえばどうとでも
対地装備はそこまで持ってないがまぁどうにかなる範囲
E3
当然のようにトリプルゲージ
1本目
連合で1戦増えるが東海部隊で安全に行ける
前哨戦ということもあって問題はなし
2本目
対地装備の利かない地上型とでもいうべきか
特攻はあるのかわからないが雷巡が通じるなら雷巡がどうにかするのが艦これ
北上 is God
3本目
一部空母に特攻?があった様子
遅れて攻略開始したため3式弾持ちの利根筑摩で問題なく突破
E4
輸送
割とあっさり
第二に殴れる連中を入れたのもあってs勝利も十分狙えてすぐに終わる量
戦力
中々に沼った
レが見事な撤退要因として機能
道中支援を切ってキラ付けと警戒陣で突破する戦法でごり押し
最終形態が固くここで道中と合わせて沼が加速した
E5
最初は甲で挑戦したが2本目の沼により時間が不足したため乙に下げて突破
1本目
機動で終了
一定の欧州艦で1戦省略できる
特攻もあるが2本目もあるので切り方には注意
2本目
機動で攻略
ボスHP1桁までおいつめることが何回かあったが抜ききれず時間も足りなかったため難易度は落とした
3本目
乙に落としたのもあってあっさり終了
クリア後に堀もあったのでまぁ乙でもよかったかなと(言い訳)
未所持艦:タシュケントのみ
新艦に加え26、初月、福江が掘れたためかなり充実
課題は色々
まずは通常海域を開放しないといかんね
艦これ 2018春イベ後記
そういうわけで春イベ反省会
成果
任務全達成
夕食券2枚→カタパルト
福江掘れず
何を反省すればよいかといわれても人事異動と退職者が相次いだせいで時間が足りなかったことくらいなのでどうしようもなかった。
カタパルト2個確保したのは大きいので伊勢改二はなんとかなりそう。
運営はちゃんと後発組のために伊勢用のカタパルト任務を作っておいてくれよ
艦これ 2018冬イベント後記
艦これ 2018冬イベント終了したので振り返り
E1 甲
対潜マップ
まるゆが掘れたらしいがそこまでの余裕がなかった。
時間さえあれば...
E2 甲
前イベのE4の攻略順序を逆にしたようなマップ
特に問題なくクリア
E3 甲
特に語ることなし。
以前より空母棲姫が固い
E4 乙
甲だと道中大破が多かったため乙に変更。
jervisと日振の堀を兼ねた選択だったがE5で攻略中に出てしまった。
E5 甲
輸送+戦力
空襲マスさえしのげばどうにかなる感じ。
E6 乙
第二ゲージが関門。あまりに固くカットインを出して乱数を祈るゲームには付き合えないので乙に落とした。落としてしまえば攻略は問題なし。なおタシュケントは掘れず。
E7 丁
E6もそうだけどカットインをだしてさらに装甲が下に振れることを祈るゲームに付き合う時間はなかった。アイオワも欲しかったので丁で攻略。
その甲斐あってかアイオワ堀に成功。
これにて艦これ一期は終了。
未所持艦にタシュケントが加わったが残りは初月、26、タシュケント。今後掘れる機会を逃さず行きたい。
任務をサボっていたのがそろそろきつくなってきているのでそろそろ消化していきたい。
艦これ 2017年 秋イベント後記
2017秋イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)
イベントも終わったのでいつものように振り返ってみる
全海域甲難易度でクリア
E1 ギミック解除が面倒なだけで終わらせてしまえば特攻もあってあっさり
もはや平然とE1からダイソンが出ているがあまり気にされなくなった
E2
輸送作戦
ギミック解除してしまえば後は作業。
E3
まさかの3ゲージ
難易度自体はそこまで
輸送も支援と基地航空を道中重視で出してしまえば何とかなるレベル
E4
ギミックオンパレードな海域
単純難易度は夏に比べれば相当低いはず
あと運営は防空ギミックをクリアの必須条件にするなら陸戦とかを開発可能にしとけと
総括
難易度も海域数も当てにならないね
今後のために水戦は8基ほどあったほうがいいかも
空母は多分まともに使えない可能性高い
基地航空回りはもうちょいマシなシステムにしてください 2期以降でいいので
艦これ 2017 夏イベント後記
2017年夏イベント 西方再打通!欧州救援作戦
全海域クリアしたので雑記。
E1 甲
例によっての対潜マップ。
後々先制対潜を使う予定もあったので先制対潜は3人だったがまぁ十分。
狭霧は情報待ちの間に丙堀。
E2 甲
ギミック解除でショートカット。
駆逐2が撤退要因になりがち。道中支援で割と安定する…かと思いきや潜水艦で撤退。
到達できればどうにかなるが結構面倒な海域。
クリア後にQで海風堀。
E3 甲
輸送+戦力のダブルゲージ。
輸送
水上打撃で攻略。潜水艦が1戦増えるがボスは割と安定する。
道中は支援なしだと厳しいかな。
戦力
水上打撃で挑んだがルートが安定しないため機動部隊に変更。
一定の索敵値で1戦省略できるのでここは機動部隊にして正解だったように思う。
ボスは重順夏姫。E4もそうだけどカットイン艦の重要性を思い知らされるイベントだった。
E4 甲
ダブルゲージ
前半
特に語ることがないくらいにはあっさり終わる。
後半
今イベントの沼。
敵装甲が異常に硬いため魚雷カットインか雷巡の連撃でもないと装甲が抜けない。
オイゲンに特攻あったらしいが正直実感はない。最後は雪風のカットインで終了。
攻略中に天霧が出たのが救いか。
E5 甲
空襲による撤退が何度かあったがE4に比べるとかなり難易度は落ちる。
ギミック解除してしまえばボス撃破は驚くほどあっさり。攻略中に松輪も出たので何も言うことはない。
E4の装甲は何か設定ミスじゃねーのかと疑いたくなるレベルだった。
E6 甲
輸送
水上打撃で攻略。
LuigiとAquila目当てで水上打撃で攻略。
ゲージの長さもあってか目当ての2人とも掘れたので長くはあったが気は楽だった。
戦力
ギミック解除してしまえばどうとでもなる感じ。
先にLuigi掘ったので気楽な攻略。
クリア後にzaraも掘り成功。
時間はかかるけど難易度はそこまで高くない。
E7 丙
甲でやってもよかったけどGraf,Warspite堀りのため丙で攻略。
丙だと道中撤退もなくストレートで攻略終了。ここまで変わるものかと驚き。
クリア後に堀を開始したが燃料5万ほど使ってなんとか終了。丙にしていなかったら危なかったと思われる。甲種勲章よりGraf,スパ子のほうが大事だからね、仕方ないね。
大規模かつ高難易度イベントというだけあってさすがに骨が折れた。
それでも新規実装艦に加えてGraf,Warspite,Aquila,zara、嵐、海風を掘って未所持艦が大分減ったのは大きい。
残りはアイオワ、26、初月、浦波だけ。1年のブランクも多少埋まってきた感じ。
資材が燃料22万から4万まで減ったのを考えると備蓄はいくらしてもしすぎということはないことが分かる。とりあえず15万、できれば25万を目標に備蓄に再度励みたい。