ネットのメモ帳

ゲーム関係の自分用記録

艦これ 2018春イベ後記

そういうわけで春イベ反省会

 

成果

任務全達成

夕食券2枚→カタパルト

福江掘れず

 

何を反省すればよいかといわれても人事異動と退職者が相次いだせいで時間が足りなかったことくらいなのでどうしようもなかった。

カタパルト2個確保したのは大きいので伊勢改二はなんとかなりそう。

 

運営はちゃんと後発組のために伊勢用のカタパルト任務を作っておいてくれよ

艦これ 2018冬イベント後記

艦これ 2018冬イベント終了したので振り返り

 

E1 甲

対潜マップ

まるゆが掘れたらしいがそこまでの余裕がなかった。

時間さえあれば...

 

E2 甲

前イベのE4の攻略順序を逆にしたようなマップ

特に問題なくクリア

 

E3 甲

特に語ることなし。

以前より空母棲姫が固い

 

E4 乙

甲だと道中大破が多かったため乙に変更。

jervisと日振の堀を兼ねた選択だったがE5で攻略中に出てしまった。

 

E5 甲

輸送+戦力

空襲マスさえしのげばどうにかなる感じ。

 

E6 乙

第二ゲージが関門。あまりに固くカットインを出して乱数を祈るゲームには付き合えないので乙に落とした。落としてしまえば攻略は問題なし。なおタシュケントは掘れず。

 

E7 丁

E6もそうだけどカットインをだしてさらに装甲が下に振れることを祈るゲームに付き合う時間はなかった。アイオワも欲しかったので丁で攻略。

その甲斐あってかアイオワ堀に成功。

 

これにて艦これ一期は終了。

未所持艦にタシュケントが加わったが残りは初月、26、タシュケント。今後掘れる機会を逃さず行きたい。

任務をサボっていたのがそろそろきつくなってきているのでそろそろ消化していきたい。

艦これ  2017年 秋イベント後記

2017秋イベント 捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)

イベントも終わったのでいつものように振り返ってみる

 

全海域甲難易度でクリア

 

E1 ギミック解除が面倒なだけで終わらせてしまえば特攻もあってあっさり

もはや平然とE1からダイソンが出ているがあまり気にされなくなった

 

E2

輸送作戦

ギミック解除してしまえば後は作業。

E3

まさかの3ゲージ

難易度自体はそこまで

輸送も支援と基地航空を道中重視で出してしまえば何とかなるレベル

 

E4

ギミックオンパレードな海域

単純難易度は夏に比べれば相当低いはず

あと運営は防空ギミックをクリアの必須条件にするなら陸戦とかを開発可能にしとけと

 

総括

難易度も海域数も当てにならないね

今後のために水戦は8基ほどあったほうがいいかも

空母は多分まともに使えない可能性高い

基地航空回りはもうちょいマシなシステムにしてください 2期以降でいいので

艦これ 2017 夏イベント後記

2017年夏イベント 西方再打通!欧州救援作戦

全海域クリアしたので雑記。

 

E1 甲

例によっての対潜マップ。

後々先制対潜を使う予定もあったので先制対潜は3人だったがまぁ十分。

狭霧は情報待ちの間に丙堀。

 

E2 甲

ギミック解除でショートカット。

駆逐2が撤退要因になりがち。道中支援で割と安定する…かと思いきや潜水艦で撤退。

到達できればどうにかなるが結構面倒な海域。

クリア後にQで海風堀。

 

E3 甲

輸送+戦力のダブルゲージ。

輸送

水上打撃で攻略。潜水艦が1戦増えるがボスは割と安定する。

道中は支援なしだと厳しいかな。

 

戦力

水上打撃で挑んだがルートが安定しないため機動部隊に変更。

一定の索敵値で1戦省略できるのでここは機動部隊にして正解だったように思う。

ボスは重順夏姫。E4もそうだけどカットイン艦の重要性を思い知らされるイベントだった。

 

E4 甲

ダブルゲージ

前半

特に語ることがないくらいにはあっさり終わる。

 

後半

今イベントの沼。

敵装甲が異常に硬いため魚雷カットインか雷巡の連撃でもないと装甲が抜けない。

オイゲンに特攻あったらしいが正直実感はない。最後は雪風のカットインで終了。

攻略中に天霧が出たのが救いか。

 

E5 甲

空襲による撤退が何度かあったがE4に比べるとかなり難易度は落ちる。

ギミック解除してしまえばボス撃破は驚くほどあっさり。攻略中に松輪も出たので何も言うことはない。

E4の装甲は何か設定ミスじゃねーのかと疑いたくなるレベルだった。

 

E6 甲

輸送

水上打撃で攻略。

LuigiとAquila目当てで水上打撃で攻略。

ゲージの長さもあってか目当ての2人とも掘れたので長くはあったが気は楽だった。

戦力

ギミック解除してしまえばどうとでもなる感じ。

先にLuigi掘ったので気楽な攻略。

クリア後にzaraも掘り成功。

時間はかかるけど難易度はそこまで高くない。

 

E7 丙

甲でやってもよかったけどGraf,Warspite堀りのため丙で攻略。

丙だと道中撤退もなくストレートで攻略終了。ここまで変わるものかと驚き。

クリア後に堀を開始したが燃料5万ほど使ってなんとか終了。丙にしていなかったら危なかったと思われる。甲種勲章よりGraf,スパ子のほうが大事だからね、仕方ないね。

 

大規模かつ高難易度イベントというだけあってさすがに骨が折れた。

それでも新規実装艦に加えてGraf,Warspite,Aquila,zara、嵐、海風を掘って未所持艦が大分減ったのは大きい。

残りはアイオワ、26、初月、浦波だけ。1年のブランクも多少埋まってきた感じ。

資材が燃料22万から4万まで減ったのを考えると備蓄はいくらしてもしすぎということはないことが分かる。とりあえず15万、できれば25万を目標に備蓄に再度励みたい。

艦これ 夏イベに向けて

去年秋に復帰してなんだかんだ楽しめてるので次の夏に向けてやっておきたいことを整理

 

1 陸攻の調達

陸攻5では今後に不安が残るので8を目標に開発を行っていきたい

開発落ち前は2個だったので大分マシにはなってるけどせめて2部隊分は確保したい

 

2 秋月砲の改修

駆逐主砲兼艦隊防空として☆6を4本確保するのが当面の目標

 

3 零観の改修

各種攻略サイトが紫雲前提みたいになってきたので☆3を4つ程度確保したい

ただ優先度は低めでいい

 

4 zara建造

急がなくてもいいけど単純に欲しい

資材が15万超えたら大型解禁でいいかな

 

5 零戦21型(熟練)改修

もっと言えば改修maxの52型が欲しい

ネジの兼ね合いもあるので難しいところではある

 

6 先制対潜要因の確保

由良、皐月、響あたりが候補

現状だと夕雲、五十鈴、朝潮、リベッチオの4艦だけなので後2人欲しい

4式ソナーがあれば一気に候補が増えるが改修候補多いし厳しいかな

 

未所持艦

アイオワ、ウォースパイト、嵐、海風、グラーフ、アクィラ、zara

伊26、初月、浦波

 

 

艦これイベント後記

2017年春イベント「出撃!北東方面 第五艦隊」をクリアしたのでメモを兼ねて雑記

 

E1

対潜マップ

現在先制対潜できるのが4艦なので次回までに後一人は育成するor4式ソナーを後2つ作りたい所

 

E2

輸送+戦力

特に問題なくクリア

開発した陸攻が早速役に立ったため前記事での整理が生きてきたところでは有る

 

E3

輸送+戦力

輸送連合が厄介

火力が期待できないため支援頼みというのがきつい

戦力は割りとあっさり終わった

 

E4

事前情報があったためかなり楽な海域

情報収拾は正義

 

E5

2段ゲージで時間がかかる

攻略だけなら水上打撃で割りとどうにかなる

なぜか攻略後に堀の難易度があがる この仕様どうにかならんのか

 

総評

比較的難易度易しめのイベントだった感じ

個人的には神風、朝風や13、水無月など持ってない艦を一気に取れたので満足

次は夏に備えて改修と資材備蓄ですね

艦これ復帰のメモ帳

去年秋に1年ぶりに復帰したので一応当面の目標をメモ

 

優先度 高

陸攻の調達

ネームド艦載機の調達(岩井、岩本)

 

優先度 中

先制対潜可能な艦を育成

戦艦主砲の改修

秋月砲の改修

阿武隈2号の育成

 

優先度 低

zaraの建造

能代砲の作成

6連装酸素魚雷の確保

零式水上観測機の改修

 

とりあえずこの辺りを優先していきたい