ネットのメモ帳

ゲーム関係の自分用記録

艦これ 2017 夏イベント後記

2017年夏イベント 西方再打通!欧州救援作戦

全海域クリアしたので雑記。

 

E1 甲

例によっての対潜マップ。

後々先制対潜を使う予定もあったので先制対潜は3人だったがまぁ十分。

狭霧は情報待ちの間に丙堀。

 

E2 甲

ギミック解除でショートカット。

駆逐2が撤退要因になりがち。道中支援で割と安定する…かと思いきや潜水艦で撤退。

到達できればどうにかなるが結構面倒な海域。

クリア後にQで海風堀。

 

E3 甲

輸送+戦力のダブルゲージ。

輸送

水上打撃で攻略。潜水艦が1戦増えるがボスは割と安定する。

道中は支援なしだと厳しいかな。

 

戦力

水上打撃で挑んだがルートが安定しないため機動部隊に変更。

一定の索敵値で1戦省略できるのでここは機動部隊にして正解だったように思う。

ボスは重順夏姫。E4もそうだけどカットイン艦の重要性を思い知らされるイベントだった。

 

E4 甲

ダブルゲージ

前半

特に語ることがないくらいにはあっさり終わる。

 

後半

今イベントの沼。

敵装甲が異常に硬いため魚雷カットインか雷巡の連撃でもないと装甲が抜けない。

オイゲンに特攻あったらしいが正直実感はない。最後は雪風のカットインで終了。

攻略中に天霧が出たのが救いか。

 

E5 甲

空襲による撤退が何度かあったがE4に比べるとかなり難易度は落ちる。

ギミック解除してしまえばボス撃破は驚くほどあっさり。攻略中に松輪も出たので何も言うことはない。

E4の装甲は何か設定ミスじゃねーのかと疑いたくなるレベルだった。

 

E6 甲

輸送

水上打撃で攻略。

LuigiとAquila目当てで水上打撃で攻略。

ゲージの長さもあってか目当ての2人とも掘れたので長くはあったが気は楽だった。

戦力

ギミック解除してしまえばどうとでもなる感じ。

先にLuigi掘ったので気楽な攻略。

クリア後にzaraも掘り成功。

時間はかかるけど難易度はそこまで高くない。

 

E7 丙

甲でやってもよかったけどGraf,Warspite堀りのため丙で攻略。

丙だと道中撤退もなくストレートで攻略終了。ここまで変わるものかと驚き。

クリア後に堀を開始したが燃料5万ほど使ってなんとか終了。丙にしていなかったら危なかったと思われる。甲種勲章よりGraf,スパ子のほうが大事だからね、仕方ないね。

 

大規模かつ高難易度イベントというだけあってさすがに骨が折れた。

それでも新規実装艦に加えてGraf,Warspite,Aquila,zara、嵐、海風を掘って未所持艦が大分減ったのは大きい。

残りはアイオワ、26、初月、浦波だけ。1年のブランクも多少埋まってきた感じ。

資材が燃料22万から4万まで減ったのを考えると備蓄はいくらしてもしすぎということはないことが分かる。とりあえず15万、できれば25万を目標に備蓄に再度励みたい。

艦これ 夏イベに向けて

去年秋に復帰してなんだかんだ楽しめてるので次の夏に向けてやっておきたいことを整理

 

1 陸攻の調達

陸攻5では今後に不安が残るので8を目標に開発を行っていきたい

開発落ち前は2個だったので大分マシにはなってるけどせめて2部隊分は確保したい

 

2 秋月砲の改修

駆逐主砲兼艦隊防空として☆6を4本確保するのが当面の目標

 

3 零観の改修

各種攻略サイトが紫雲前提みたいになってきたので☆3を4つ程度確保したい

ただ優先度は低めでいい

 

4 zara建造

急がなくてもいいけど単純に欲しい

資材が15万超えたら大型解禁でいいかな

 

5 零戦21型(熟練)改修

もっと言えば改修maxの52型が欲しい

ネジの兼ね合いもあるので難しいところではある

 

6 先制対潜要因の確保

由良、皐月、響あたりが候補

現状だと夕雲、五十鈴、朝潮、リベッチオの4艦だけなので後2人欲しい

4式ソナーがあれば一気に候補が増えるが改修候補多いし厳しいかな

 

未所持艦

アイオワ、ウォースパイト、嵐、海風、グラーフ、アクィラ、zara

伊26、初月、浦波

 

 

艦これイベント後記

2017年春イベント「出撃!北東方面 第五艦隊」をクリアしたのでメモを兼ねて雑記

 

E1

対潜マップ

現在先制対潜できるのが4艦なので次回までに後一人は育成するor4式ソナーを後2つ作りたい所

 

E2

輸送+戦力

特に問題なくクリア

開発した陸攻が早速役に立ったため前記事での整理が生きてきたところでは有る

 

E3

輸送+戦力

輸送連合が厄介

火力が期待できないため支援頼みというのがきつい

戦力は割りとあっさり終わった

 

E4

事前情報があったためかなり楽な海域

情報収拾は正義

 

E5

2段ゲージで時間がかかる

攻略だけなら水上打撃で割りとどうにかなる

なぜか攻略後に堀の難易度があがる この仕様どうにかならんのか

 

総評

比較的難易度易しめのイベントだった感じ

個人的には神風、朝風や13、水無月など持ってない艦を一気に取れたので満足

次は夏に備えて改修と資材備蓄ですね

艦これ復帰のメモ帳

去年秋に1年ぶりに復帰したので一応当面の目標をメモ

 

優先度 高

陸攻の調達

ネームド艦載機の調達(岩井、岩本)

 

優先度 中

先制対潜可能な艦を育成

戦艦主砲の改修

秋月砲の改修

阿武隈2号の育成

 

優先度 低

zaraの建造

能代砲の作成

6連装酸素魚雷の確保

零式水上観測機の改修

 

とりあえずこの辺りを優先していきたい

 

シンデレラ卯月恒常記念パーチケ回し

シンデレラガール卯月が恒常に入ったのでパーチケを全回しして狙っていく

...が確率開示によりわかったまさかの0.007%

まぁ資産貯めも兼ねて祈って廻します

 

まずは3%チケから(150枚)

ゆるふわ乙女 高森藍子

ピコピコゲーマー 三好紗南

ハッピーマジシャン 工藤忍

からふるタイム 福山舞

まぁぷちデレラもらえるし...舞ちゃん21コスだし...(震え声)

 

続いて5%チケ 90枚

はじけてサマー 島村卯月

黄金の幸運 土屋亜子

こころペイント 荒木比奈

小さなお姉さん 高槻やよい

チャーミングキャット 前川みく

フェイバリットタイム 小松伊吹

リーブルミニヨン 宮本フレデリカ

 

大当たりだぜ ただ卯月はニアミス

この流れでシンデレラかもん

 

ラストの10%チケ 30枚

マーチングメジャー 佐々木千枝

ゆるふわ乙女 高森藍子

 

 

残念ながら今年もシンデレラ・ガールを手に入れることはできませんでした

それでも去年の悲惨な結果に比べれば大満足だね

765勢がほぼこなかったのは色々大きかった

また1年頑張ってパーチケためてきます

BMD一枚取りチャレンジ

BMD一枚取りにチャレンジするための記録

 

デッキ

雨でもコンティニュー 望月杏奈

皆なかよく恵方巻 天空橋朋花

純白の笑顔 松田亜利沙

デジタルラビット  望月杏奈

大舞台の余韻 最上静香

嵐の前の笑顔 天海春香

狂信の親衛隊長 松田亜利沙 ×3

 

青飴 3301

スパハフ 2364

イベ飴(記録時点) 297

 

ベテラン×3を購入

 

追記

無垢な恥じらい 矢吹可奈×2

親愛の手紙 春日未来

画家とモデルと 矢吹可奈

を完走SRと交換してデッキに入れる

さらにベテラン×1とルーキーを購入

 

結果

BMD亜里沙25位(2,903,498 pt)

消費アイテム

イベ飴 ありったけ

青飴 約3000個(途中でシアタークジ引いたので多分もっといってる)

ミニスパ 約400個

課金して絆買っておけば一応なんとかなることがわかった

 

手順

序盤はスパをイベ飴に変換しつつサイリウムを集める

平行して稼いだBPでレアフェスを殴り上位サイリウムも稼ぐ

この繰り返しでイベくじを集めつつ絆950(プラスは除く)を超えた当たりから最上位の開催、放流を始める

 

諸事情により時間がとれず上位サイリウムがあまり稼げなかったため自開催の時は2パン(6BP)を使ってサイリウム不足を補った

大体1bpあたり600~700ポイント程度稼げた印象

トータルで約300万なので単純計算5000BPが必要(実際それくらいは使ってる)

正直飴3000あれば余裕やろうと思っていた過去の自分を殴ってやりたい気分

 

型落ち両面メインのデッキでも絆買って飴かじればなんとかなるよという話

 

なお筆者は当初杏奈を走るつもりだったがあまりのボーダー推移に逃げ出した模様

 

まとめ

飴は貯めておくこと

スパ飴変換は時間が必要

担当でなくてもイベントは一度くらい走って経験しておいたほうがいい

今回初めてイベント上位狙いだったが未開封がどの程度押し上げるかわからず相当オーバーランした

それでも爆死するよりかはオーバーランのほうがいい(重要)

絆とBPさえあれば2枚取りは十分可能

同僚、ラウンジが協力してくれるかなど不透明なのでとりあえず上位フェス開催アイテムは稼げるだけ稼いだほうがいい

 

システム変更により次回以降どうなるかはわからない

 

見る人はいないだろうけど一人のチキンレーサーの記録でした

戦車道大作戦 初心者向け?メモ 

5月末に劇場版ガールズアンドパンツァーのBDが発売されるがその初回特典としてこの戦車道大作戦のシリアルが付属する

 

新規で始める人向けに何か参考になるものがあればということで自分用メモを兼ねて書いてみようと思う

 

1 リセマラ

この手のゲームでは最初のガチャでいいものが出るまで粘るリセマラという行為が一般的になっている

ご多分に漏れずこのゲームにおいてもリセマラは可能だが私見としてはお勧めできない

理由として最高レアリティの☆5が本当に出ないということである

確率開示もなされていないため星5の確率は多めに見積もって1%程度。正直面倒としか言いようがないためやる場合は自己責任でどうぞといったところ

個人的にはキャラでリセマラするくらいならチュートリアルでもらえるチケットで引ける戦車ガチャでⅢ凸が出るまで粘ることを強くお勧めする(理由は後述)

 

2 序盤の進行

チュートリアルが終了してゲームを始めるわけだが通常訓練とイベントのどちらを優先して進めていくかを考える必要がある

どちらを進めても問題はないが通常訓練の大洗女子学園との演習ⅢでⅢ凸のEパーツが手に入るので最初はここまで進めてオールEのⅢ凸を何台か作っておくといいかもしれない

序盤は戦車、乗員共に不足するためEランクでもいいので戦車をまずは5台集め、星1、2のキャラを乗せて育成しておこう(練度システムもあるので低レアキャラを育てることは無駄になりにくい上に覚醒完了した星2キャラのステータスは未覚醒星3とほぼ変わらないので序盤は十分戦力になる)

イベントは低難易度のものであれば断薬消費なしで参加できるので参加できそうなら積極的に参加していくのがいいかと思われる

戦車、乗員の充実が差し当たっての目標になりそう

 

3 戦力

戦車

最初の戦車ガチャでⅢ凸を粘ることを勧めたがその理由は「このゲームは長距離射程を持つ戦車が非常に重要」であるためである

システムとして某艦隊を集めるゲームのような修理倉庫があるわけだが耐久が低下すると戦車ランク、ダメージに応じて一定時間入庫させる必要が出てくる

そのため極力ダメージを負わないように戦うことが理想となってくる

そこで重要になるのがⅢ凸、ヘッツァー、ラングといった長射程戦車である

実際にプレイすればアウトレンジから砲撃できる重要性は嫌でも理解できると思うので高ランクⅢ凸が手に入るチャンスである最初の戦車ガチャはⅢ凸が出るまで粘ることを改めてお勧めしたい(筆者はマチルダで開始している)

通常訓練を進めるとE、Dランクパーツであれば手に入るし戦車ガチャを回すという手段もあるのでマストではないがキャラのリセマラするくらいならここを粘るほうが精神的にも時間的にも楽だと何回でも言っておく

 

キャラ

最初にもらえる星3みほと秋山殿は固定

単純計算で戦車5台×乗員5人の約25人人員が必要になる

またこのゲームのキャラの成長は覚醒後にピークがくるため未覚醒星4<覚醒星3ということはある程度覚えておくといいかもしれない(特技、適正にもよる)

 

4 まとめ

ログインでもらった魂でキャラ10連を2~3回すると大分戦力も充実しイベントも楽に攻略できるようになるので最初は戦力の育成、イベントBランク攻略を目標にやっていくのがいいだろう

 

とりあえずで書いてみた見切り発進の内容だがまた必要があれば何か書くかも